Android 设计之设备:可穿戴设备 2015-02-01 / 3,251 次 / 快抢沙发 /

摘要:Android 设计之设备:可穿戴设备。上下文流,Cue Card,其它 UI 特性。

为由 Android Wear 驱动的可穿戴设备设计应用和给手机或平板设计应用,是有本质的区别的:不同的长处和短处、使用情况和人体工程学。开始之前,你应该了解 Android Wear 体验的整体愿景,以及应用如何适应和增强这种体验。我们也在下载区提供给你在自己的应用中使用的 UI 资源的源文件。
一种新形式的因素应该要有一种新的 UI 模型。从高层次来说,Android Wear 的 UI 包含两个主要居中的围绕 推荐和需求两个核心功能的空间。你的应用将在这两个空间中扮演重要角色。
推荐:上下文流
上下文流是一个垂直的卡列表,每一个卡片显示一则有用或及时的信息。和 Android 手机与平板上的 Google Now 特性很相似,用户可以通过上下滑动方式从一个卡片切换到另外一个卡片。同一时间只显示一张卡片,背景图片用来提供额外的可视信息。在你的应用中,你可以创建有用的卡片,并且将他们加入到卡片流中。
这种 UI 模型确保了用户不需要启动很多不同的应用来检查更新的信息;他们可以通过简单扫描流中简短的更新信息来获取对于他们来说重要的信息。
卡片流不仅仅是简单的通知。可以通过左右侧滑卡片来展现额外的页面,进一步水平侧滑可以展现按钮,允许用户操作通知。可以通过从左向右滑动来从流中移除卡片,直到下次应用有有用的信息显示。
需求:Cue Card
因为 Android Wear 的上下文流不能主动的提供建议,所以 Cue Card 允许用户与 Google 对话。Cue Card 通过说 “OK Google” 或者轻点主屏幕背景来开启。向上滑动 Cue Card 可以展示推荐的语音命令列表,同样可以被点击。
在技术层面上,每一个推荐的语音命令触发一个指类型的意图。作为开发者,你可以为你的应用匹配其中的一些意图,以便用户能够通过这些语音命令完成任务。多个应用可以注册同一个语音意图,用户有机会选择哪个应用优先使用。
应用能够响应语音命令的同时,也可以通过常规流内动作按钮的点击来响应:添加或更新一个卡片流,或启动一个全屏应用。语音输入通常以命令的形式,例如“提醒我去拿牛奶“,这种情况下,在自动返回到上下文流之前,足够显示简单的确认动画了。
其它 UI 特性
主屏幕是默认的设备状态和特性:
背景,显示第一个卡片的内容或者自定义表面设计,取决于用户选择的表面。亲点背景的任何位置或者说”OK Google“可以启动语音查询。状态显示可以显示连接状态、充电状态、飞行模式,还有一些表面可以显示未读条目。
上下文流中顶部的卡片,是可以在屏幕底部看到的。能够看到的卡片数量取决于当前表面。
用户可能会选择将表面显示在主屏幕的的背景里。表面会显示时间和容纳上下文流中顶部的卡片。用户可以通过长按当前的一个表面来选择不同的表面。
用户可能会选择将表面显示在主屏幕的的背景里。表面会显示时间和容纳上下文流中顶部的卡片。用户可以通过长按当前的一个表面来选择不同的表面。
当一些设备不使用的情况下,会进入低功耗环境模式。此举会以某种方式降低屏幕亮度。在这种状态下,可见的卡片会自动的优化显示。用户可以通过轻点屏幕、向自己倾斜屏幕、按硬件按钮这几种方式退出这种低功耗环境模式。
向下滑动主屏幕可以显示日期和电量。向下拖动可以切换静音模式,防止打扰的通知带来的震动和点亮屏幕。
设置屏幕可以从 Cue Card 中 或者在某些设备上通过硬件按钮来调出。在设置屏幕中,用户可以关闭或重启他们的设备,调整屏幕亮度,切换飞行模式,获取设备信息。
全屏应用可以在更大的交互范围的主”流“的顶部被启动,尽管没有上下文流模式的风格限制,但是应用应当与系统其它部分的设计理念保持一致。更多信息,请参见应用结构向导。
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